‘Immersive storytelling’ kan letterlijk vertaald worden als onderdompelend, betekenisvol of meeslepend vertellen. Het idee dat VR-technologie (virtual reality) kan leiden tot verhalen die meer immersi...
In an era where games and gamification, innovation and creation, cross-cultural understanding and communication, teamwork and self-direction, entrepreneurship and critical thinking are increasingly ga...
This project aims to strengthen links between companies and Higher Education Institutions (HEI) by creating a bridge between two different worlds. We want companies to share their problems with the ac...
Als projectontwikkelaar kan het een handige troef zijn om toekomstige ontwerpen in 3D aan klanten te presenteren. Programma’s zoals Google maps, Google earth, Sketchup hebben hiervoor de weg geëffend....
In de industrie heeft elk bedrijf zijn specifieke koudevraag (koelen of vriezen). Het onttrekken van deze hoeveelheid warmte (=koelen) gebeurt in de meeste gevallen met een koelkring. Deze koelkring z...
De afgelopen decennia is de inburgering van een veiligheidscultuur in de verschillende industriële sectoren een vaststaand feit. Met dit project onderzoeken we of we met een gelijkaardige aanpak, ook ...
Creative Industries (uitbreiding) - Leren en werken in de Vlaamse grafische en crossmediale sectoren in 2025. Zijn we voorbereid? Wat zijn de toekomstvisies op de leer- en werkprocessen binnen de c...
In dit project voeren we een onderzoek naar de oorzaak van het relatief grote aantal slachtoffers ten gevolge van brand in residentiële woningen. Uit onze eerste literatuurstudie blijkt dat er in Belg...
De discipline Informatica is een jonge discipline die zeer organisch gegroeid is. Vaak zijn de best practices in het werkveld gestuurd door een aantal individuele meningen, eerder dan door wetenschapp...
Het departement Wetenschap & Techniek van de AP Hogeschool beschikt over een transkritische CO2-koel- en vriesinstallatie (zie onderzoeksproject 'KWT'), die de onttrokken warmte (grootteorde = 10kW) m...