Probleemschets Sinds de intrede van het internet en het massale gebruik van schermen (mobiel en desktop), is de manier van kennisdeling enorm geëvolueerd en exponentieel toegenomen. Vandaag is het ev...
Naast gedrukte media, zijn digitale media dagelijkse kost voor ieder van ons. Met de opkomst van de digitale media, ging de afgelopen decennia ook een enorme evolutie gepaard op het vlak van typografi...
Zowel in Europa als de VS vormt de markt van custom magazines een ‘booming business’. In Vlaanderen werd echter nauwelijks onderzoek gevoerd naar dit thema. Vanuit het departement Management en Commun...
“Hoe kan je als vormgever op een efficiënte manier een effectieve keuze maken uit het ruime aanbod aan e-Publishing tools?” e-Publishing, een containerbegrip “Digitaal publiceren” is een heel ru...
Hiram Bollaert is a lecturer and a researcher at the AP University College Antwerp. He obtained a Master degree in mathematics from the University of Antwerp. After having taught mathematics, statisti...
Frederik Marain behaalde zowel een licentiaat Filosofie als licentiaat Economie (KU Leuven). Later volgde hij een MBA Strategy aan de Vlerick Leuven Gent Business School. Van 1988 tot 1996 was hij bus...
‘Immersive storytelling’ kan letterlijk vertaald worden als onderdompelend, betekenisvol of meeslepend vertellen. Het idee dat VR-technologie (virtual reality) kan leiden tot verhalen die meer immersi...
In an era where games and gamification, innovation and creation, cross-cultural understanding and communication, teamwork and self-direction, entrepreneurship and critical thinking are increasingly ga...
Creative Industries (uitbreiding) - Leren en werken in de Vlaamse grafische en crossmediale sectoren in 2025. Zijn we voorbereid? Wat zijn de toekomstvisies op de leer- en werkprocessen binnen de c...