ASSUR is an Erasmus Mundus Action 2 scholarship program for students on undergraduate, master, doctoral and post-doctoral level, as well as for university staff in academic or administrative positions...
Digitale grafische gebruikersinterfaces hebben de capaciteiten om veranderlijk te zijn. Ontstaan als statisch weergegeven erfgenamen van gedrukte vormgeving zijn er in de laatste 15 jaar fundamentele ...
Starting from the survey “Short Cycle Higher Education in Europe. Level 5: the Missing Link” and in line with the actions put forward in the 2012 Country Specific Recommendations, this KA2 strategic p...
- A serious game that will teach you how to be a perfect European citizen - During a three year project funded by Europe, three NGOs and three university colleges will develop a serious game that w...
In the last couple of years the number of refugees arriving in Belgium has grown. Because of this increasing group, questions raise on how we can improve their integration process. The focus of the pr...
The SPACE project - which stands for 'Strategic Partnership: Agents of Change in Education' - brought together existing knowhow and innovative approaches to the development of future knowledge in a ho...
In de populatie van studenten binnen het hoger onderwijs zien we een diversiteit die de maatschappij voor grote uitdagingen stelt. Eén van de elementen in deze diversiteit is de toename van studenten ...
Luchtfotogrammetrie is vandaag de dag niet meer weg te denken uit de landmeetkunde. Er zijn voor 500-600 euro al eenvoudige drones te koop die de opnameplaats van luchtfoto’s kunnen registreren via ee...
De Vlaamse en internationale arbeidsmarkt verandert en innoveert aan een snel tempo. Bedrijven en organisaties moeten continu innoveren om concurrentieel te blijven. Studenten maken de overgang naar d...
‘Immersive storytelling’ kan letterlijk vertaald worden als onderdompelend, betekenisvol of meeslepend vertellen. Het idee dat VR-technologie (virtual reality) kan leiden tot verhalen die meer immersi...
In an era where games and gamification, innovation and creation, cross-cultural understanding and communication, teamwork and self-direction, entrepreneurship and critical thinking are increasingly ga...
Project description Non communicable diseases (NCDs) take 38 million people’s lives each year worldwide (1). In Europe NCDs are the leading cause of morbidity and mortality. The World Health Organi...
This project aims to strengthen links between companies and Higher Education Institutions (HEI) by creating a bridge between two different worlds. We want companies to share their problems with the ac...
Als projectontwikkelaar kan het een handige troef zijn om toekomstige ontwerpen in 3D aan klanten te presenteren. Programma’s zoals Google maps, Google earth, Sketchup hebben hiervoor de weg geëffend....
In de industrie heeft elk bedrijf zijn specifieke koudevraag (koelen of vriezen). Het onttrekken van deze hoeveelheid warmte (=koelen) gebeurt in de meeste gevallen met een koelkring. Deze koelkring z...
De afgelopen decennia is de inburgering van een veiligheidscultuur in de verschillende industriële sectoren een vaststaand feit. Met dit project onderzoeken we of we met een gelijkaardige aanpak, ook ...
Creative Industries (uitbreiding) - Leren en werken in de Vlaamse grafische en crossmediale sectoren in 2025. Zijn we voorbereid? Wat zijn de toekomstvisies op de leer- en werkprocessen binnen de c...
In het voorgaande PWO project werd getest of we 3D-groei kunnen bekomen van cellen ingekapseld in silica hydrogel. Deze gel wordt geproduceerd in Turku, FI. Uit de voorlopige resultaten blijkt dat de ...
In dit project voeren we een onderzoek naar de oorzaak van het relatief grote aantal slachtoffers ten gevolge van brand in residentiële woningen. Uit onze eerste literatuurstudie blijkt dat er in Belg...
The wider objective of the research project is to promote the reformation and modernisation of the higher education institutes (HEI) in the Russian federation. The specific objectives are to assess th...